Что такое суперэффективные заряженные атаки

Элементальные реакции в Genshin Impact

Элементальные реакции – это основная механика Genshin Impact, поэтому нужно в этом всём разобраться. В этом гайде вы узнаете, какие реакции сильнее или слабее, что с чем лучше взаимодействует, и какие дебаффы существуют. Очевидно, если вы уже давно играете, вряд ли из статьи узнаете что-то новое, но с чем чёрт не шутит.

Какие бывают элементальные реакции

Существуют реакции первого, второго и третьего порядка.

К реакциям первого порядка относятся + Пар и + Таяние. Они могут критовать и зависят как от статов персонажа, так и от мастерства стихий. Эти реакции наносят увеличенный урон и мгновенно отменяют оба элемента на противнике. Таяние наносит x2 урон без мастерства стихий, если ударить Пиро по Крио. Если бить Крио по Пиро, тогда множитель х1.5. Пар даёт х2 урона, если бьёшь Гидро по Пиро, наоборот будет х1.5. Напоминаю, что эти множители БЕЗ мастерства стихий.

К реакциям второго порядка относятся:

  • Перегрузка;
  • Заряд;
  • Суперпроводник;
  • Замораживание и Раскол.

Реакции второго порядка уже НЕ МОГУТ критовать и зависят ТОЛЬКО от уровня и мастерства стихий закрывшего реакцию персонажа (то есть, учитывается уровень и мастерство стихий того персонажа, который наложил свой элемент последним и вызвал реакцию). По урону реакции второго порядка значительно уступают реакциям первого, однако на низких и средних рангах, когда собственных статов у героев немного, реакции второго порядка могут наносить больше урона. Но это ещё не всё. Каждая реакция второго порядка имеет свой уникальный эффект.

  • + Суперпроводник наносит дополнительный урон холодом и уменьшает физическое сопротивление врага на 8 секунд.
  • + Заряд даёт две дополнительные тычки электро уроном, нанося урон ближайшим врагам под эффектом гидро. Даёт некий АОЕ потенциал и хорошо должен работать против группы врагов.
  • + Перегрузка наносит дополнительный урон огнём. Также откидывает противников на километр и по типу урона схож с ударом двуручного меча, поэтому может сбивать панцири слаймов и некоторые щиты. Как по мне, самая слабая реакция из всех, так как не даёт никакого дебаффа, урона в лейте наносит немного, повторюсь, В ЛЕЙТЕ, и помимо прочего, доставляет дискомфорт в сражении, так как раскидывает противников в разные стороны.
  • + Заморозка – это тоже реакция второго порядка, но она не наносит урон. Реакция просто замораживает противника на 2 секунды. Хоть заморозка не дамажит, это сетап для реакции Раскола. Замороженных врагов можно разбить атаками в падении, атаками двуручных мечей и Гео уроном. Это нанесёт им дополнительный физический урон. Раскол считается реакцией второго порядка и от атаки/крита не зависит. Только от уровня и мастерства стихий.
  • Есть ещё реакция + Горения, но Дендро элемент в игре ещё толком никак не реализован. Всё что могу сказать, Пиро урон поджигает Дендро слаймов, шипы дендрочурлов, деревянные щиты больших чурлов, также поджигает траву и персонажа под эффектом Дендро. Ждём, пока появится больше механик с Дендро, чтобы можно было о чём-то рассуждать и что-то высчитывать.

К реакциям третьего порядка относится Рассеивание и Кристаллизация. Они считаются вспомогательными.

Суть + Кристаллизации в том, что Гео стихия поглощает любой из четырёх элементов и создаёт кристалл соответствующей стихии. Ударил Гео по Крио — создал Крио кристалл. Он защищает тебя от атак противников и дополнительно поглощает соответствующую стихию.

+ Рассеивание наносит дополнительный урон вокруг рассеянного элемента. По смыслу является реакцией второго порядка и не критует. Для активации достаточно ударить Анемо уроном по любой из четырёх стихий. У этой элементальной реакции есть проблема. Рассеивания Гидро статуса не наносит АОЕ урон по всем вокруг, только перевешивает статус. Когда Рассеивание Крио/Пиро/Электро наносит урон вокруг, как положено с развешиванием статуса.

Полезная информация по элементальным реакциям

Любой наложенный статус основных стихий длится 7-12 секунд. Некоторые реакции без мгновенной отмены эффектов (слабый по сильному) сохраняют элемент в течение 2-3 секунд.

Существует и КД вызова реакции. Ты не можешь подряд прокать Перегрузку. Каждая электро тычка по Пиро слайму не будет вызывать Перегрузку. Именно поэтому условная реактор Фишль через мастерство стихий будет выдавать свой урон по пиро статусу Перегрузкой только приблизительно раз в 2.5 секунды.

Какие из этого мы можем сделать выводы?

Элементальные реакции: Выводы

  1. В лейте реакции первого порядка при любых сильнее реакций второго. Если речь идёт только о нанесении наибольшего урона, выбор всегда упадёт на Пар и Таяние. Это сразу даёт Крио и Пиро героям преимущество в максимальных числах урона. Электро, Гео или Анемо герой никогда не сможет выдать те же числа урона, что вы видели во всяких видосах, где шотаются боссы. Но это не значит, что нельзя играть иначе, остальные реакции тоже неплохо работают и забивать не них не нужно. К тому же, я уже успел сказать, в начале и середине игры вторые реакции могут вносить больше урона.
  2. Среди реакций второго порядка наиболее слабой выглядит Перегрузка. Суперпроводник хотя бы понижает физ сопротивление, что даёт Электро и Крио героям отличную опцию для игры через физический урон. Заряд сам по себе много не дамажит, зато даёт неплохой АОЕ потенциал в качестве дополнительного урона. В свою же очередь Перегрузка никакого дебаффа не вешает, только откидывает врагов и панцири, да щиты ломает. Согласитесь, такой себе бонус.
  3. Даже если Кристаллизация и не даёт дополнительного урона, зато значительно увеличивает выживаемость Гео персонажей. Также элемент Гео нейтрален, и хоть он бьёт по всем одинаково, зато бьёт по всем одинаково больно. Это крайне гибкий и простой элемент, который отлично работает как в Бездне, так и в любом другом подземелье. После патча 1.3 стихия Гео стала ещё сильнее, и списывать ее со счетов точно не стоит.
  4. Элемент Анемо по большей мере вспомогательный. По крайней мере, пока что это так. Он отлично работает в комбинации с другими. Понижение сопротивления к стихийному урону – это тоже опция для Анемо героев, благодаря наличию сета Изумрудная тень. Но никто не говорит, что Анемо герои не могут много дамажить, очень даже могут.

Элементальные резонансы

Что хочется сказать, так как у нас нет никаких бонусов за 3 и более героев одной стихии в отряде, такой вариант моментально отпадает. Желательно играть только 2 персами одинакового элемента за раз. Бонус, как я уже сказал, отсутствует, а такое решение по сбору команды лишает отряд гибкости и вариативности. На каждый щит, будь то фатуист или маг бездны, нужен свой тип урона. Также не забываем про резисты к элементам у противников. Это что касается беготни по миру. В Бездну или в какие-то определенные подземелья всё же можно поставить 2 на 2 элемента. Хотя опять же, смотря какая Бездна и какое подземелье.

+ Электро резонанс тоннами заливает энергию вашим электро персам. Активируя реакции, вы будете со 100% шансом получать рофлы энергии. Плохим этот резонанс точно не назовёшь. В команде типа Кэ Цин с Фишль или Бэй Доу, Рэйзор в таких же условиях, это очень даже хорошо работает. Так ваши электро коры будут стабильно жать свои ультимейты.

+ Пиро резонанс заливает аж 25% силы атаки всем героям, без каких либо условий. Кажется, что Пиро элемент разработчиками подразумевался, как главная демедж опция. Резонанс однозначно крутой, атаку получают вообще все. А силы атаки, как известно, много быть не может. Однозначно хороший выбор под Пиро кора и не только.

На первый взгляд + Гидро резонанс выглядит слабым, но на самом деле он просто довольно ситуативный, но никак не слабый. Он отлично подойдёт для команды с Сяо или к связке Тарталья + Син Цю без конкретного хиллера. С Гидро резонансом хватит лечения и от ульты Син Цю, что развязывает руки при подборе остальных персонажей в отряд.

Про + Анемо резонанс много и не скажешь. Да, он неплох: уменьшение потребления выносливости касается как спринта, так и заряженных атак. Скорость передвижения просто приятный бонус, а вот срез КД хоть и важен, но тут всего лишь 5%. Пока в игре мало Анемо персов, поэтому как-то интересно скомбинировать Анемо героев в отряде не получится. Из последнего есть только Сяо с Сахарозой или Венти. А и ещё Анемо резонанс можно использовать просто, чтобы быстрее добежать от точки А в точку Б.

+ Крио резонанс в Genshin Impact в целом завязан на критах. Так же работает сет Заблудший в метели. Здесь нам тоже дают криты по статуям и просто по статусу. В крио команде или в отряде, завязанном на пермофризе через Син Цю, резонанс зайдёт отлично. По идее, с ним и в Крио сете ты всеми тычками будешь стабильно критовать, даже не разгоняя крит шанс в статах, что немножко развязывает руки при подборе статов. Но такой запредельный шанс крита в среднем не нужен и выглядит лишним. С другой стороны есть конкретно завязанные на этом команды, которые очень круто работают. Пример: Кэ Цин, Син Цю, Гань Юй и Кэйа, где ядро – физ керри Кэ Цин, которая бьёт по замороженным врагам по миллиону урона, критуя каждой тычкой. Резонанс хороший.

+ Гео резонанс выглядит норм, но здесь есть условие – щиты. Увеличивается и прочность щита, и урон под ним, а также снижение Гео сопротивления врага на 20%. Здесь есть конкретное условие – нужны щитовики. Скорее всего, это какой-то геймплей в два Гео героя, один из которых щитовик. ДД в сете Встречная комета, как вариант. Допустим это Нин Гуан с Ноэлль, в придачу может быть какая-то Синь Янь, которая тоже щиток лишний навесит в случае чего. В целом хоть и узконаправленный резонанс, в отличии от того же Пиро, что баффает всех и сразу, для конкретных команд очень даже хорошо работает.

И последний +++ резонанс за 4 разные стихии. Ну что можно сказать, будь тут по 30% или 35%, возможно смотрелось бы солидно. Единственный плюс – это как раз наличие в отряде 4 героев разной стихии, что даёт тебе много опций в сражении, так банально проще играть. Легче щиты сбивать фатуистам и магам, комбинаций больше, всё в этом роде.

Какой можно сделать вывод? Как по мне, лучше всех выглядит Пиро резонанс, он без каких-либо условий заливает всей команде силу атаки. Хуже всех выглядят резонанс 4 разных стихий, так как сопротивление в игре не то чтобы сильно ценилась, а проценты итак маленькие. Все остальные в целом хороши и дают героям очень приятные прибавки. Какие-то проще реализовать, а какие-то сложнее.

Как собирать команду в Genshin Impact

Как собирать команду в Genshin Impact

Что такое суперэффективные заряженные атаки

В этой теме делимся своими знаниями и советами по игровому процессу
Не обсуждаем вопросы, связанные с техническими проблемами и запуском игры

Прикрепленное изображение

Обсуждение вопросов, связанных с загрузкой, установкой и прочим в соответствующих темах: Android тема игры и iOS тема игры
Обсуждение читов в другом клубе: Клуб читеров/взломщиков Pokemon Go
Осуждение читеров и их методов игры: раздел Мясорубка

  • Делимся впечатлениями и общаемся в рамках правил форума.
  • Посты длиной более 3000 символов, а также изображения следует публиковать под спойлером.
  • С личными обсуждениями идем в QMS.
  • О предложениях по оформлению или найденных ошибках сообщать куратору.
  • Клуб игроков придерживается политической нейтральности, все сообщения с грубыми или оскорбительными высказываниями будут удалены, а оставившие их пользователи наказаны.
  • Программа на смартфон (Андроид) GoIv с кратким описанием. Ссылка на Apk mirror

    (Gamepress)

В нашем клубе мы регулярно проводим конкурсы.

Конкурс «Лучшие советы бывалых»
Объявлен 27.01.2017. Подведение итогов 07.02.2017 не состоялся из-за отсутствия участников

    и его Гирадос изобилия
    с лого Тетя Кактус банит вертолетчиков
    и её Суровый Гирадос
    и Стартеры и девочки на шарах (правда, одна на облачке) Три варианта.
    Анимированный логотип
    с кадром из блокбастера Снорлакс-Винипух против пчел-читеров
    с очень динамичным лого

Прикрепленное изображение

Лауреаты премии:
Ronin200777
CHezhuHka
DollarS4S
RealAnalyzer
ffroy
nata_kar
sergej1974007
tranzit-48
yareal
timon48

    , автор xobni
    автор bltg
    автор RealAnalyzer
    Разрушение мифа о всемогуществе Вапореонов. Автор nata_kar

Публикуется исключительно в образовательных целях, дальнейшее обсуждение только в личной переписке.
Про статистику исследования и карты

Прикрепленное изображение

Частота выпадения предметов для эволюций из недельных покестопов. 3 марта 2017

Сообщение отредактировал alextech77 — 15.12.18, 23:27

Прикрепленное изображение

Первая, закрытая, архивная тема клуба игроков

В этой теме делимся своими знаниями и советами по игровому процессу.
Не обсуждаем вопросы, связанные с техническими проблемами и запуском игры.

Обсуждение вопросов, связанных с загрузкой, установкой и прочим в соответствующих темах: Android тема игры и iOS тема игры
Обсуждение читов в другом клубе: Клуб читеров/взломщиков Pokemon Go
Осуждение читеров и их методов игры: раздел Мясорубка

  • Делимся впечатлениями и общаемся в рамках правил форума.
  • Посты длиной более 3000 символов, а также изображения следует публиковать под спойлером.
  • С личными обсуждениями идем в QMS
  • С предложениями по оформлению или найденным ошибкам сообщать куратору
  • Клуб игроков придерживается политической нейтральности, все сообщения с грубыми или оскорбительными высказываниями будут удаляться, а оставившие их пользователи наказываться

В нашем клубе мы регулярно проводим конкурсы.

Конкурс «Лучшие советы бывалых»
Объявлен 27.01.2017. Подведение итогов 07.02.2017 не состоялся из-за отсутствия участников

    и его Гирадос изобилия
    с лого Тетя Кактус банит вертолетчиков
    и её Суровый Гирадос
    и Стартеры и девочки на шарах (правда, одна на облачке) Три варианта.
    Анимированный логотип
    с кадром из блокбастера Снорлакс-Винипух против пчел-читеров
    с очень динамичным лого

Прикрепленное изображение

Лауреаты премии:
DollarS4S
RealAnalyzer
ffroy
nata_kar
sergej1974007
tranzit-48
yareal

Пост E_lenya #59842683 Гонконг
Пост nail333 #59820744 Белин, Чехия, Амсердам
Пост Richek #59633789 Сочи, Горки Город, Горная карусель и горные лыжи

    автор bltg
    автор RealAnalyzer
    Разрушение мифа о всемогуществе Вапореонов. Автор nata_kar
  • Программа на смартфон (Андроид) GoIv с кратким описанием. Ссылка на Apk mirror

    (Gamepress)

Публикуется исключительно в образовательных целях, дальнейшее обсуждение только в личной переписке.
Про статистику исследования и карты

Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал plamy — 31.07.17, 17:29

Уважаемые коллеги, это вторая попытка создать клуб для конструктивного игроков.
Прошу всех придерживаться не только правил форума, правил ветки, но и правил приличия и нормального уважительного человеческого общения.

К слову, сегодня произошла очередная миграция гнезд, а в шапке темы появились ссылка на Сильфроуд — сервис, обновляемый пользователями с картой гнезд. Так что все на улицу, наслаждайтесь чудесной погодой и общением!

Все, что вам нужно знать о Pokémon Go: Looming in the Shadows

После нескольких недель подготовки обновление Looming Shadows стало доступно по всему миру 7 ноября 2019 года. В этом обновлении были представлены новые специальные исследования, а также игровая механика Pokémon Go, и мы здесь, чтобы помочь вам завершить это исследование!

С 7 июля 2020 года воздушные шары Team GO Rocket теперь появляются на карте, как встречи с покемонами. Эти воздушные шары действуют так же, как и в покестопах, позволяя игрокам бросить вызов Rocket Grunts Team GO, руководителям и даже самому Джованни, и все это без необходимости путешествовать по PokéStops.

Что такое Team GO Rocket?

Основанная на оригинальных антагонистах Pokémon, Team Rocket — печально известная преступная организация, возглавляемая Джованни. Группа стремится украсть ценных покемонов и заставить этих покемонов способствовать усилиям Джованни. В Pokémon Go группа почти такая же, известная как Team GO Rocket. По сути, это плохие парни, которых не было в игре с первого дня. Они уже здесь, и раз в месяц вы можете завершить специальное исследование, чтобы сразиться с их лидером Джованни и, возможно, спасти от него легендарного теневого покемона.

Могу я начать прямо сейчас?

Возможно, но, в отличие от некоторых других линий специальных исследований, игрокам необходимо выполнить еще одно специальное исследование, чтобы начать маячать в тени. Если вы не завершили «Тревожную ситуацию», вам придется сначала пройти ее. К счастью, A Troubling Situation довольно быстро, и у нас есть руководство, которое быстро проведет вас через это.

Первоначально ежемесячно добавлялась еще одна линия специальных исследований, но с марта 2020 года Niantic прекратила выпуск ежемесячных исследований в ответ на глобальную пандемию. Игроки могут завершить специальные исследования предыдущего месяца, если они отстали, но новые ежемесячные специальные исследования не будут добавлены до сентября 2020 года.

Вы также должны быть не ниже восьмого уровня, чтобы начать это специальное исследование.

Вырисовывается в тени Специальное исследование

Завершив «Тревожную ситуацию», вы можете начать «Вырисовываться в тени», просто щелкнув значок «Исследования» (пузырек с биноклем) в правом нижнем углу экрана.

Первый шаг

  1. Вращайте десять покестопов, чтобы получить 500 опыта.
  2. Победите трех Rocket Grunts из команды GO и получите 500 опыта.
  3. Поймайте одного теневого покемона за 500 опыта.

Награды за выполнение: 500 звездной пыли, десять покеболов и десять малиновых ягод.

Шаг второй

  1. Вращайте PokéStop пять дней подряд за 750 XP.
  2. Очистите 15 теневых покемонов за 750 XP.
  3. Выиграйте пять рейдов, заработав 750 опыта.

Награды за выполнение: 1000 звездной пыли, три гиперзелья и три возрождения.

Шаг третий

  1. Используйте шесть суперэффективных заряженных атак в битвах в тренажерном зале, чтобы заработать 1000 опыта.
  2. Выиграйте три Битвы тренеров Великой лиги против другого тренера, заработав 1000 опыта.
  3. Победите шестерых ракетных ворчунов Го, заработав 1000 опыта.

Награды за выполнение: 1500 звездной пыли, 15 больших шаров и пять ягод пинапа.

Шаг четвертый

  1. Победите лидера команды GO Rocket Арло и получите 1250 опыта.
  2. Победите лидера ракеты команды GO Клиффа и получите 1250 опыта.
  3. Победите лидера команды GO Rocket Sierra и получите 1250 опыта.

Награды за выполнение: 2000 звездной пыли, один суперракетный радар и три золотых ягоды разума.

Шаг пятый

  1. Найдите ракетного босса Team GO за 2500 звездной пыли.
  2. Сразитесь с ракетным боссом Team GO и получите 1500 опыта.
  3. Победите ракетного босса Team GO и получите три ягоды Silver Pinap.

Награды за выполнение: 3000 Звездной пыли, одна Заряженная ТМ и одна Быстрая ТМ.

Шаг шестой

  1. Автозаполнение за 2000 XP.
  2. Автозаполнение за 2000 XP.
  3. Автозаполнение за 2000 XP.

Награды за выполнение: три максимальных возрождения, 20 ультраболов и три редких конфеты.

Элементальные реакции в Genshin Impact

От чего зависит урон реакций и как их правильно применять во время боя? Раскрываем все секреты элементальных реакций в Genshin Impact.

Аура и триггер

При взаимодействии двух элементов происходит элементальная реакция.

ads ads

От порядка наложения элементов не зависит тип реакции: Пиро + Электро вызывает реакцию Перегрузка точно так же, как Электро + Пиро. Однако от порядка наложения элементов зависит урон реакции, а также кое-что ещё…

По этой причине важно разделять, какой элемент был на цели до вызова реакции — этот элемент мы будем называть аурой — и какой элемент вызвал реакцию — его мы будем называть триггером.

Золотое правило элементальных реакций

Урон реакции зависит от нескольких параметров, которые отличаются для двух разных видов реакций. Однако всегда действует общее правило:

Эффект элементальной реакции учитывает показатели только того персонажа, который вызвал элементальную реакцию. Показатели персонажа, который наложил первый эффект, не учитываются.

Иначе говоря, учитываются только показатели триггера.

Виды реакций

Элементальные реакции делятся на два вида: умножающие и трансформирующие. Иногда их ещё называют реакциями 1-го и 2-го порядка.

Вид реакции определяет, от чего зависит урон элементальной реакции.

Умножающие реакции

Умножающие реакции умножают урон триггера (атаки, вызвавшей элементальную реакцию). К этому виду относятся Таяние и Испарение.

От чего зависит урон Таяния и Испарения:

  • Всё, от чего зависит урон обычных атак: сила атаки, бонус к элементальному урону, шанс крита и крит урон, а также любые другие бонусы к урону.
  • Мастерство стихий (персонажа, чья атака вызвала реакцию).
  • Порядок наложения элементов (Крио или Пиро, Пиро или Гидро).

Пиро → Крио: множитель урона 2x
Крио → Пиро: множитель урона 1.5x
Гидро → Пиро: множитель урона 2x
Пиро → Гидро: множитель урона 1.5x

Запомнить эти множители очень легко. Вода «сильнее» огня, поэтому «тушим» Пиро со множителем 2x, а наоборот — с 1.5x. Точно так же огонь «сильнее» льда.

Мастерство стихий усиливает множитель. Если Мастерство стихий персонажа увеличивает эффект Таяния на 10%, то при реакции Пиро → Крио множитель будет равен 2*1.1 = 2.2, а при реакции Крио → Пиро 1.5*1.1 = 1.65.

Трансформирующие реакции

Трансформирующие реакции наносят дополнительный урон и вызывают дополнительные эффекты, которые не зависят от урона триггера.

Урон трансформирующих реакций (и прочность щита кристаллизации) зависит от трёх факторов (и только от них):

  • Показатель Мастерства стихий персонажа
  • Уровень персонажа
  • Сопротивление к соответствующему элементу цели

Сила атаки, показатели критического урона, бонус элементального урона персонажа и защита цели не учитываются в трансформирующих реакциях.

Их базовый урон соотносится друг с другом следующим образом:

1 : 1.2 : 2.4 : 3 : 4
сверхпроводимость : рассеивание : заряжен: разбить : перегрузка

Это означает, что Перегрузка — самая сильная в плане урона реакция* и её урон в 4 раза больше, чем урон Сверхпроводника.

*Реакция заряжен (как правило) наносит урон дважды, так что на самом деле в этом отношении её показатель равняется 4.8.

Особенности реакций

Отметим кое-какие важные неочевидные детали трансформирующих реакций.

Перегрузка

Вызывает АоЕ взрыв, который наносит Пиро урон каждому врагу в радиусе не более одного раза. Так, если ваша атака вызвала сразу несколько реакций Перегрузка одновременно на нескольких врагах, то каждому из врагов урон нанесётся лишь один раз.

Нанесённый Пиро урон не накладывает Пиро статус, а значит не вызывает дальнейших реакций.

Сверхпроводник

Вызывает АоЕ взрыв, который наносит Крио урон каждому врагу в радиусе не более ДВУХ раз. Так, если ваша атака вызвала сразу несколько реакций Сверхпроводник одновременно на нескольких врагах, то каждому из врагов урон нанесётся не больше двух раз.

Нанесённый Крио урон не накладывает Крио статус, а значит не вызывает дальнейших реакций.

Все враги в пределах взрыва получают понижение физ. сопротивления в 40%, которое длится 12 секунд. Про сопротивление можно почитать в гайде Максимизируем DPS (Часть 1).

Заряжен

Наносит урон один раз в секунду до тех пор, пока на враге поддерживаются статусы Гидро и Электро.

Начиная с второго «тика» реакции случайный рядом стоящий мокрый враг получает Электро урон от реакции Заряжен, который не накладывает статус Электро. Следующий тик реакции Заряжен нанесёт урон уже другому мокрому врагу поблизости, либо не нанесёт урон вовсе, если поблизости нет мокрых врагов.

Рассеивание

По аналогии со Сверхпроводником наносит урон не более двух раз за применение.

Рассеивание Гидро не наносит урон по области, а наносит урон лишь основной цели.

Рассеивание — единственная реакция, которая накладывает статусы. Так, например, Рассеивание Электро наложит статус Электро на окружающих врагов. Если на них находился другой статус, например, Пиро, то Рассеивание Электро дополнительно вызовет реакцию Перегрузка.

Скрытые механики

Далее будут рассмотрены скрытые механики, касающиеся элементальных реакций.

Если после прочтения следующих разделов вы ничегошеньки не поняли — не волнуйтесь, в конце гайда будут ссылки на два других гайда, где на реальных примерах подробно объясняются все эти принципы.

Скрытый откат наложения элемента

В Genshin Impact существует скрытая механика, которая ограничивает, как часто то или иное умение может наложить элемент.

В качестве примера рассмотрим элементальный навык Фишль. Оз своей первой атакой наносит Электро урон и накладывает эффект Электро на цель. Допустим, что мы вызвали реакцию чем-то ещё и сняли ауру Электро. Следующая атака Оза по той же цели не наложит эффект Электро, так как умение Фишль имеет скрытый откат: только через некоторое время оно сможет наложить статус повторно.

Это работает точно так же, если Оз является триггером, а не аурой. Допустим, цель стоит в воде и имеет ауру Гидро. Первая атака вызывает реакцию Заряжен. Последующие несколько атак не вызывают реакцию, так как скрытый откат не позволяет наложить эффект Электро на цель повторно.

Каждое конкретное умение имеет свой уникальный для неё скрытый откат. Некоторые умения накладывают элемент чаще, чем другие. Отдельные умения имеют независимые друг от друга скрытые откаты. Некоторые умения имеют свои особенности. Например, элементальный навык Дилюка имеет 3 активации и каждая активация имеет свой собственный внутренний откат. Это означает, что каждая из атак Дилюка может вызвать реакцию или наложить Пиро ауру.

На данный момент известно следующее:

  • Атаки одного и того же типа, как правило,накладывают элемент каждую 3-ю атаку. При этом существует таймер 2.5 секунд, по окончанию которого счётчик атак сбрасывается до нуля, то есть по истечению 2.5 секунд следующая атака обязательно наложит элемент.
  • Большинство атак следуют этому правило, однако существует достаточно много исключений. Рассмотренный выше Оз Фишль, например, накладывает Электро каждую 4-ю атаку с таймером сброса 5 секунд.
  • Базовые и заряженные атаки персонажей ближнего боя имеют общий скрытый откат (за исключением Ху Тао). Базовые и заряженные атаки катализаторов имеют раздельные скрытые откаты.

Сила наложения элемента

Ещё одна скрытая механика в Genshin Impact состоит в том, что каждое умение имеет свою собственную силу наложения элемента. Сила наложения элемента измеряется в так называемых GU (gauge units, единицы) или просто U.

От силы наложения элемента зависит, как долго враг подвержен аурой этого элемента. Скорость угасания для удобства «кодируется» символами A, B и C рядом с числом накладываемых единиц элемента.

Элемент 1U со скоростью A угасает за 9.5 секунд и пишется «1A».
Элемент 1U со скоростью B угасает за 6 секунд и пишется «1B».
Элемент 1U со скоростью C угасает за 4.25 секунд и пишется «1C».

Элемент 2B угасает за 12 секунд.
Элемент 4С угасает за 17 секунд.

Таблицу сил наложения элементов всех персонажей можно найти здесь.

  • Базовая атака Лизы является «слабой» и накладывает Электро с силой 1A: она накладывает 1U единиц Электро, которые угасают со скоростью A. Аура Электро на враге будет длиться 9.5 секунд.
  • Удержание элементального навыка Лизы является «сильным» и накладывает Электро с силой 2B. Аура Электро на враге будет длиться 12 секунд.
  • Активация элементального взрыва Бэй Доу является «очень сильным» и накладывает Электро с силой 4C с длительностью 17 секунд. Это единственное «очень сильное» умение в игре на данный момент.

Как правило, наложение 1U элемента даёт ему угасание со скоростью A, 2U — B, 4U — C. Однако, при последовательном наложении элементов один за другим первоначальная скорость угасания сохраняется.

В элементальных реакциях GU триггера вычитается из GU ауры с некоторым множителем. Этот множитель отличается для каждого типа реакции. Множители реакций мы рассмотрим ниже.

Обратите внимание, что в результате реакции могут возникнуть только два сценария: на враге остаётся аура, которая на ней уже была (но с уменьшенной силой элемента или GU), либо на враге не остаётся никаких аур. Даже если триггер «сильнее» ауры, на враге не может остаться аура триггера. Например, если на враге 1U Электро, а Беннет вызывает Перегрузку атакой, накладывающей 2U Пиро, в результате на враге не будет никаких аур.

Перегрузка, Сверхпроводник и Заморозка

В этих реакциях триггер имеет множитель 1.25x. 1U триггер вычитает 1.25U из ауры, а 2U триггер вычитает 2.5U из ауры.

Вернёмся к гифке, где Кэйа накладывает Крио своим навыком (2B) и затем Фишль накладывает слабый Электро (1A или 1U). Так как Крио Кэйи сильнее (2B > 1A), после элементальной реакции на враге осталась аура Крио. Если засечь время, то можно заметить, что Крио элемент с момента его наложения длился примерно 4.5 секунд. Это объясняется тем, что из 2B Кэйи вычитаются 1.25x1U навыка Фишль.

Как мы уже знаем, 2B Крио Кэйи должен был угаснуть за 12 сек. Однако в результате реакции из 2B были вычтены 1.25U, итого осталось 0.75B. Они угасают за 0.75 * 6 = 4.5 сек.

Испарение и Таяние

В этих реакциях U «слабого» элемента уменьшается в 2 раза, а «сильного» — увеличивается в 2 раза (в смысле того, что огонь слабее воды, а лёд слабее огня). Таким образом, при взаимодействии слабого Пиро (1U) со слабой аурой Гидро (1U) на враге останется Гидро на короткий промежуток времени, так как сила Пиро уменьшится лишь на 0.625U (стандартный множитель 1.25x, уменьшенный в два раза).

ВНИМАНИЕ! НЕ ПУТАТЬ МНОЖИТЕЛИ УРОНА И МНОЖИТЕЛИ СИЛ НАЛОЖЕНИЯ ЭЛЕМЕНТОВ!
Пиро → Крио: множитель урона 2x, множитель силы наложения 2.5x
Крио → Пиро: множитель урона 1.5x, множитель силы наложения 0.625x
Гидро → Пиро: множитель урона 2x, множитель силы наложения 2.5x
Пиро → Гидро: множитель урона 1.5x, множитель силы наложения 0.625x

Заряжен

Гидро и Электро могут сосуществовать одновременно на одном и том же противнике. Заряжен действует следующим образом: один раз в секунду наносится урон Заряжен и из обеих аур вычитается 0.4U.

Однако следует помнить и об угасании аур. Из-за того, что урон Заряжен «размазан» во времени, аура может потерять свои U за это время действия. Например, при использовании ульты Бэй Доу (4C) на Гидро Фатуи, мы получаем 7 тиков урона реакции Заряжен по 0.4U вместо 10. Это происходит потому, что за прошедшие 6 секунд аура Электро угасает на ~1.4U, а перед последним тиком реакции 6-ю тиками было поглощено 0.4×6 = 2.4U, то есть 7-й тик поглощает оставшиеся ~0.2C.

Рассеяние и Кристаллизация

Анемо и Гео никогда не бывают аурами, но они участвуют в реакциях в качестве триггера. В реакциях они всегда являются «слабыми», то есть имеют множитель 0.625x (0.5×1.25). Например, реакция Рассеяние с помощью 1U Анемо вычитает из ауры 0.625U, а с помощью 2U Анемо вычитает 1.25U.

Рассеянные ауры

Реакция Рассеяние особенна тем, что накладывает на окружающий элемент рассеянный элемент.

  • Сила рассеянного элемента может превышать силу рассеиваемой ауры.
  • Они имеют свою собственную скорость угасания, не равную A, B или C.

Рассеянные ауры до конца не изучены и до сих пор тестируются.

Заключение

У вас наверняка осталось ещё множество вопросов о том, как это всё работает и, главное, нафига всё это нужно вообще?!

На самом деле это очень важно. Понимание сил наложений элемента определяет, как правильно пользоваться некоторыми бонусами предметов (например, Драконий рык). Потенциал некоторых персонажей напрямую зависит от вашего понимания реакций. А ещё все эти концепции сил наложений и скрытых откатов принципиально важны при разрушении щитов.

Подробнее о практике элементальных реакций:
Элем. реакции. Практика (ч.1)
Элем. реакции. Практика (ч.2)
Элементальные щиты

Как делать суперэффективные заряженные атаки?

Лучший из заряженные атаки Кик-Кросс, Боевой тип. Затем идетатака Каменный клинок, который относится к каменному типу. На последнем месте этого топа заряженные атаки самые мощные приходятся на Blizzard, Ice типа.

Золото Как сделать заряженную атаку очень эффективной в бою? При запуске заряженная атака, попробуйте коснуться экрана одновременно. Это позволит покемону использовать атака быстро в дополнение кзаряженная атака. На борьбы с целое число, оно может представлять до 3 или 4 нападки дополнительный. Простая техника и эффективный поэтому нельзя пренебрегать.

Как проводить заряженные атаки? Например, атака Тип воды будет иметь синий круг с каплей воды. Как только круг будет полностью заполнен, вы можете нажать на него, чтобы использовать этот Заряженная атака.

Кроме того, как выиграть 7 раз у другого тренера? Выиграйте 7 раз против другого тренера — Второй уровень предлагает игроку сражаться против другого тренера Покемон достоин этого имени и победит его в бою 7 раз перед тем победа 3000 бесплатных очков опыта.

Как использовать заряженную атаку?

Использование КТ Заряженная атака, вы можете изменитьЗаряженная атака вашего покемона. Если у вас есть два нападки загружается, у вас будет возможность выбратьзаряженная атака вы хотите изменить. Использование КТ Атака Сразу же вы сможете изменитьатака Сразу от вашего покемона.

Как получить быструю заряженную атаку? Научите покемона за секунду Заряженная атака требуется звездная пыль и конфеты. Вы можете увидеть необходимое количество рядом с кнопкой NEW.

Какой тип эффективен против боевого типа? Боевой тип

супер эффективен против резистентный Contre
Обычный, Каменный, Стальной, Ледяной, Темный Скала, Насекомое, Тьма
немногие эффективный Слабость Contre
Летающий, Ядовитый, Психический, Насекомое, Призрак, Фея Полет, Пси, Фея

Какой тип эффективен против боевого типа? Таблица типов

Тип Форт Contre Слабость Contre
фея бой , Дракон, Тьма Сталь, Огонь, Яд
Пожар Сталь, Лед, Насекомое, Завод Дракон, Вода, Огонь, Скала
засахаренный Дракон, Растение, Земля, Полет Сталь, Вода, Огонь, Лед
Насекомое Растение, Пси, Тьма Асье, бой , Фея, Огонь, Яд, Призрак, Полет

• 19 января 2022 г.

Как получить заряженные атаки CT?

Вы можете научить своего покемона другому Заряженная атака путем обмена Stardust и Candies. После изучения он также будет доступен для рейдов, арен и тренировочных сражений. Доступ к этой опции можно получить на странице сводки покемонов.

Как получить заряженную атаку КТ? Этот предмет можно получить в качестве награды в рейде, также он может появиться в качестве награды в специальных исследовательских миссиях.

Как быстро получить атаки Pokémon Go?

Попробуйте использовать только Покемон у которых нет нескольких общих слабостей. Каждый Покемон в вашей команде теперь может AVOIR два Аттак Загружено. Каждый атака должен быть другого типа, чтобы максимизировать вашу гибкость, если вы не знаете, какой Покемон ваш противник будет использовать.

Как получить золотую медаль Хоэна? О золотая медаль«Hoenn, вам нужно зарегистрировать 90 разных покемонов 3-го поколения в своем покедексе… если вы еще этого не сделали, желаем вам удачи!

Как получить тысячелетний сон?

Специальные квесты профессора Уиллоу для получить Джирачи-Один тысячелетний сон

  1. Поймать 25 покемонов (1000xp)
  2. Прокрутите 10 покестопов или арен (дикая встреча: Jigglypuff)
  3. Заведите 3 новых друзей (дикая встреча: Барпау)

Как драться с тренером Суперлиги?

Чтобы начать драку, встаньте возле dresseur à combattre (если вы не хотите бить с отличным или лучшим другом). Затем получите доступ к своему боевому коду, перейдя в раздел «Рядом» на экране и коснувшись вкладки «Битва».

Как использовать заряженные атаки Pokémon Go? Аттак Заряженный можно использовать после полной зарядки. Они также наносят повышенный урон. Вы можете научить своего Покемон другой Заряженная атака путем обмена Stardust и Candies.

Когда использовать немедленную атаку CT? CT Немедленная атака позволяет заменитьатака быстро одного покемона другим среди разных нападки возможно для покемонов одного и того же вида. Очень удобно, если вы поймали покемона с очень хорошими чистыми характеристиками (IV), но не с лучшими нападки возможно…

Как работают атаки в Pokémon Go?

Le Покемон имеет 2 нападки :

  1. L ‘ атака немедленное, которое игрок может использовать в любое время, в любом случае, как только атака в процессе закончился. …
  2. L ‘ атака заряженный, который игрок может использовать только тогда, когда шкала энергии достаточно заполнена, и как только атака в процессе закончился.

Как выиграть 7 раз у другого тренера? Выиграйте 7 раз против другого тренера — Второй уровень предлагает игроку сражаться против другого тренера Покемон достоин этого имени и победит его в бою 7 раз перед тем победа 3000 бесплатных очков опыта.

Какой тип покемонов побеждает какой тип?

В наступательной части атаки напишите Растение эффективно против Покемон de напишите Вода, Камень и Земля, но не очень эффективны против Покемон de напишите Жук, Огонь, Летающий, Растение, Яд, Дракон и Сталь. В бою вы можете определить, эффективна ли атака, по сообщениям, которые появляются на экране.

Как победить боевого покемона? Выйдя на поле, Фейнард призывает солнце, усиливая огненный тип. Прежде всего, никогда не вступайте в контакт с Буматой, чтобы не страдать от его техники Карапьеж: отдавайте предпочтение дальним атакам. Техники земли и камня в любом случае будут эффективны в обоих случаях. Покемон.

Как победить меч Фаизы Покемон?

L’équipe de Фаиза в основном состоит из Покемон Чистый боевой тип, все из которых основаны на физической атаке. Учитывайте это и избегайте противопоставлять им Покемон с низкой физической защитой они могли бы и по другому вкусить!

Какой боевой тип покемонов? Что являются лучшим Покемон de Боевой тип каждого поколения

Реакция «Заряжен» в Геншин импакт (подробный гайд про статус)

Genshin Impact

Элементальные реакции — это основа боевой системы в Геншин Импакт. Овладевая каждой стихией и комбинируя их между собой, можно куда быстрее справиться с вражескими целями, особенно на высоких Уровнях мира. Давайте рассмотрим сегодня такую элементальный статус как «Заряжен».

Что это за реакция

В Genshin impact “Заряжен” (англ. название «Electro-charged») — это элементальная реакция, которая возникает в связи с поочередным наложением эффектов Электро и Гидро на цель, и наоборот.

Статус “Заряжен” обладает несколькими особенностями:

Теперь поговорим о каждой из перечисленных особенностей подробнее.

Реакция 2-ого порядка

Ранее мы сказали о том, что “Заряжен” в Геншин импакт относится к элементальным воздействиям 2-го порядка, то есть урон не будет зависеть от шанса критического попадания или критического урона.

Ключевыми параметрами здесь являются исключительно уровень и показатель параметра Мастерства стихий персонажа, который вызвал реакцию.

Наглядный пример:

Если нанести метку Гидро при помощи Барбары и её навыка «Шёпот воды» на противника, а после ударить врага с помощью боевого навыка «Касания молнии» Лизы, то нанесется урон от «Касания молнии» сразу же, а через 0,5 секунды еще и дополнительный удар молнией. Также будет если начнет Лиза, а закончит, активируя статус, Барбара. Только здесь урон будет нанесен уже от “Шёпота воды” . Повторного удара молнией не последует.

Таким образом, имеет смысл последним наносит удар тому герою, который обладает самым высоким уроном и Мастерством стихий .

Реакция

Выбирайте с умом персонажей для нацеленного создания «Заряжен»

Против группы врагов

Дает неплохой эффект, особенно если, вы сражаетесь против группы врагов, а именно дает 2 дополнительные атаки электро-уроном, нанося его ближайшим врагам под эффектом Гидро . Причем это не снимет с них статус Гидро .

Плюс к этому они остаются в небольшом стане примерно на 1 секунду, что дает возможность уклониться от атаки или нанести еще один удар.

Реакция

Довольно хороший потенциал для атак по площади

Сохранение Гидро- и Электро-меток

В отличие от большинства других элементальных реакций, в Genshin impact статус “Заряжен” у цели будет одновременно иметь как Гидро- , так и Электро-ауру , что позволяет запускать несколько реакций на цели, если применяется третий элемент.

Однако этот эффект длится только 0,5 секунды (так как он потребляет счетчик статуса элемента), если враг не стоит в водоеме, не имеет врожденного гидро-статуса (например, водяных слаймов) или не идет дождь.

Следовательно, стоит поторопиться для очередной атаки уже персонажем с другой стихией, после того как у врага появился статус “Заряжен”.

Если нет Гидро-героя

Получить реакцию “Заряжен” можно и без водного персонажа в команде. Если Электро-атака попадает в водоем, то вода на короткое время становится Электро-заряженной , и любая цель, которая входит в нее, получает Электро-урон .

Реакция

По заряженной воде проходят электрические всполохи

Главное, оставаться на расстоянии от такой заряженной воды, иначе, активный персонаж тоже получит урон.

Электро-заряженная вода может вызвать «Перегрузку» или реакцию «Сверхпроводник» при последующей атаке с помощью Пиро и Крио соответственно.

Также это работает, если:

  • Идет дождь.
  • На врагах уже есть статус “Гидро” (например, Гидро-слаймы).
  • Разбиваются гидро-камни, вызывающие дождь на небольшой площади.

Насколько все-таки эффективен

Как реакция 2-го порядка, “Заряжен” может проигрывать по урону статусам 1-го порядка, например, “Таянию” в Геншин импакт. Однако, вы можете поднять эффективность заряда.

Дело в том, что на урон от этой реакции влияет сопротивление врага. Таким образом, если вы понизите сопротивление противника к Электро , то тем самым увеличите полученный им урон.

Между прочим, заряженная атака игнорирует защиту противника. Так что неважно какого уровня будет оппонент, его защита ему никак не поможет.

Таким образом, сначала нужно наносить первый удар электро-атакой , а лишь потом уже Гидро-атакой . Так как Электро снимет защиту, и Гидро пройдет по врагу более эффективно.

Оружие

В Геншин импакт существует несколько вариантов оружия, которые могут усить урон от статуса «Заряжен» или увеличить урон, после его возникновения:

«Изумрудный шар» — 3★ катализатор, обладающей пассивной способностью усиливать урон на 20-40% в зависимости от Ранга пробуждения после того, как были созданы элементальные реакции «Пар» ( + ), «Заморозка» ( + ), «Гидро рассеивание» ( + ), но что важнее — «Заряжен».

«Морской атлас» — довольно универсальное 4★, так как при создании совершенно любой элементальной реакции, увеличивает на 8-16% элементальный урон, который может складываться правда в итоге только до 2х раз.

«Темный железный меч» — 3★ одноручник, который при создании статуса «Электро рассеивание» ( + ), «Сверхпроводник» ( + ), «Перегрузка» ( + ) и, конечно, «Заряжен» увеличивает на 20% силу атаки. Действует 12 секунд.

Связанное достижение

Дополнительно, за освоение данной реакции вас ждет награда. В разделе «Достижения», во вкладке «Мастер элементов» можно увидеть ачивку “Сильнее любви с первого взгляда”.

Для её выполнения понадобится до 10 раз одолеть 4 противников с помощью “Заряжен” за 2 секунды. В награду в общей сложности вы получите 35 камней истока .

Реакция

Описание достижения в игре

Где потренироваться

Отточить свои навыки владения реакцией «Заряжен» можно на враждебных монстрах в мире или же в специальных местах. В Подземелье “Храм Льва” в Мондштадте, который располагается на юго-востоке от самого города, есть одноименное испытание, носящее название «Испытание «Элементы»: Заряжен».

Приступить к тренировкам можно, начиная с 15 Ранга приключений.

Реакция

Можно сразу телепортироваться в «Храм Льва»

Где освежить память

Если вдруг забыли основы, то всегда можете освежить свою память в напоминаниях от разработчиков, в разделе «Обучение» . Там вас ждут целых 3 записи на эта тему, включая информацию о заряженной воде.

Как только с ними ознакомитесь, то сможете получить единоразово 3 камня истока .

Реакция

Если хотите освежить память, то зайдите в «Обучение»

Любитель экспериментов и авантюр. Новые горизонты манят меня. Первой точкой моей экспедиции являются игры, о них и пишу. В свободное время занимаюсь воплощением своей мечты, стать королём пиратов, в жизнь.

Pokémon Go: Прибытие Ри и специальные исследовательские задачи Radiant World (и награды)

Прибытие Ри — это новейшее специальное исследование, посвященное присоединению к Pokémon Go. Выполнение этого задания откроет доступ к специальным исследовательским задачам Лучистого мира.

Прибытие Ри и Сияющий мир — это две новые специальные исследовательские задачи в Покемон Го. Они стали доступны в рамках их ежегодного Pokémon Go Fest.. Во время этого мероприятия тренерам со всего мира было предложено отловить тонны покемонов из разных мест обитания. Это было мероприятие с билетами, которое стоило 14,99 долларов США, чтобы разблокировать доступ к полному мероприятию на два дня. Те, кто не купил билет, получат доступ к специальному исследованию «Прибытие Ри». Хотя вторая часть исследования, «Сияющий мир», будет доступна только тем, у кого есть билет на фестиваль Go Fest.

Обычно издание Special Research распространяется профессором Уиллоу, предоставляя больше информации о мире Покемон. В «Прибытии Ри» за квест отвечает новый персонаж из ультраразведывательного отряда региона Алола. Алола по-прежнему будет популярным в Pokémon Go.поскольку этот текущий сезон в значительной степени сосредоточен на Ultra Beasts. Это покемоны из другого измерения, которые нашли путь в эту реальность. Есть даже шанс заснять одно из них в рамках этого Специального исследования.

СКРИНРАНТ ВИДЕО ДНЯ

Прибытие Ри должно быть завершено сначала, прежде чем разблокировать доступ к Radiant World. Он разбит на три разных этапа, каждый со своими проблемами и наградами. Выполнение всех трех шагов откроет Сияющий мир, но только для тех, у кого есть Pokémon Go Билет на фестиваль 2022. В настоящее время нет другого способа разблокировать это специальное исследование. Он в значительной степени сосредоточен на Нихилего, первом Ультра-Чудовище, дебютировавшем в Pokémon Go.

Специальные исследовательские задачи Pokémon Go Rhi’s прибытия (и награды)

Pokémon Go: Прибытие Ри и специальные исследовательские задания (и награды) в Лучезарном мире

Шаг 1 /3

  • Вращение 10 покестопов или тренажерных залов: 200 звездной пыли.
  • Высиживание яйца: 22 покебола.
  • Выполните 2 задачи полевых исследований: 2 ягоды Разза.
  • Награды: 2 ягоды нанаба, встреча с Нумелем и 200 XP. .

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Шаг 2/3

  • Битва в рейде: 2 возрождения.
  • Сделайте 2 снимка своего покемона: 2 суперзелья.
  • Перенесите 10 покемонов : 200 звездной пыли.
  • Награды: 2 ягоды пинап, встреча с дрилбуром и 22 больших шара.

Шаг 3/3

  • Поймать 10 покемонов наземного типа: 22 конфеты Drilbur.
  • Усилить 5 покемонов наземного типа: 2 камня Синно.
  • Развить 3 покемонов наземного типа:Встреча с ловушкой.
  • Награды: 1 модуль приманки, встреча с Swinub и 1 Charged TM.

Pokémon Go A Radiant World Special Research Tasks (и награды)

Pokémon Go: Прибытие Ри и Лучезарный мир Специальные исследовательские задачи (и награды)

Шаг 1/6

  • Пройти 1 км: 22 покебола.
  • Совершить 10 удачных бросков: 1 счастливое яйцо.
  • Поймать 10 покемонов: 22 конфеты Trapinch.
  • Награды: 1 Star Piece, 22 Ultra Balls и 2022 XP.

Шаг 2/6

  • Поймать 10 разных видов покемонов: 2022 Stardust.
  • Победить 2 членов команды GO Rocket: 1 Благовония.
  • Выполните 2 задачи полевых исследований: 22 покебола.
  • Награды: 2 серебряных ягоды пинапа, 2 премиальных боевых пропуска и звездная пыль 2022 года.

Шаг 3/6

  • Битва в двух рейдах: 2 макс. возрождения.
  • Используйте 2 суперэффективные заряженные атаки: 2 макс. зелья.
  • Выиграйте рейд: 2 Golden Razz Berries.
  • Награды:1 суперинкубатор, столкновение с Бронзором и 2022 XP.

Шаг 4/6

  • Отправить 2 подарка друзьям: 22 Shaymin Candy.
  • Поиграйте с приятелем 2 раза: 2 инкубатора для яиц.
  • Вылупите яйцо: 2022 Звездная пыль.
  • Награды: 2 ягоды пинап, встреча с Ультрачудовищем Нихилего и 2 ягоды Разз.

Шаг 5/6

  • Вращайте 5 покестопов или тренажерных залов: 2022 XP.
  • Используйте 10 ягод, чтобы поймать покемонов:22 Ultra Balls.
  • Сфотографируйте своего приятеля: 1 ладан.
  • Награды: 1 Sinnoh Stone, 3 Rare Конфеты и 1 звездочка.

Шаг 6/6

  • Получить награду!: 2022 XP.
  • Получить награду! Звездная пыль 2022.
  • Получить награду!: 2022 XP.
  • Награды: 2022 Stardust, 2022 XP и 2022 Stardust.

Столкновение с Нихилего, очевидно, самое важное. захват для этого специального исследования. Этот Ультрачудовище ненадолго появился во время второго дня Go Fest. Он появился только на один день, что делает его невероятно редким в данный момент. Это специальное исследование гарантирует столкновение с Нихилего на шаге 4. Захват нескольких из них может быть полезен для дальнейшей торговли.

Подробнее: Pokémon GO: Гайд по рейдам Dartix (лучшие счетчики и слабости)

Pokémon Go теперь доступен на iOS и Android.

Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Внезапная вспышка болезни может быстро сократить население Дальнего рубежа. Вот как это остановить. Что

Здесь можно найти все материалы, необходимые для полного восхождения на Коллея, 4-звездочного владельца лука

Возможность настраивать и настраивать автомобиль в Wreckfest идеально подходит для игроков, чтобы получить дополнительное

Горин Павел/ автор статьи

Павел Горин — психолог и автор популярных статей о внутреннем мире человека. Он работает с темами самооценки, отношений и личного роста. Его экспертность основана на практическом консультировании и современных психологических подходах.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
psihologiya-otnosheniy.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: